學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模技法、貼圖材質(zhì)、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動畫的制作流程;學(xué)習(xí)動畫的基本原理,時間和空間幅度概念,掌握動畫的十二法則及曲線編輯器的使用。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師
有考網(wǎng)合作機(jī)構(gòu)>浦東區(qū)培訓(xùn)學(xué)校>上海浦東新區(qū)火星時代教育

在全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的背景下,動畫角色成為影視、游戲、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域中較具生命力和商業(yè)價值的內(nèi)容核心。火星時代重磅打造的《影視游戲角色動畫大師班》,正是面向這一趨勢,為培養(yǎng)新一代專業(yè)角色動畫師量身定制的高端課程體系。通過大師授課、實戰(zhàn)項目訓(xùn)練與先進(jìn)動捕技術(shù)支持,全力打造與國際接軌的動畫創(chuàng)作人才。
對白表演、視聽語言、卡通角色設(shè)計、Layout/previz預(yù)演
游戲CG動畫、游戲動作設(shè)計、UE虛幻引擎動畫
設(shè)計制作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等
熟練使用動捕設(shè)備,提高動畫制作效率
影視、游戲、動漫、元宇宙等領(lǐng)域選擇相關(guān)崗位
游戲動畫核心技能 游戲CG動畫、游戲動作設(shè)計、UE虛幻引擎動畫
虛幻元宇宙動畫設(shè)計 設(shè)計制作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等
專業(yè)動作捕捉棚 熟練使用動捕設(shè)備,提高動畫制作效率
多領(lǐng)域就業(yè) 影視、游戲、動漫、元宇宙等領(lǐng)域選擇相關(guān)崗位
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模技法、貼圖材質(zhì)、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動畫的制作流程;學(xué)習(xí)動畫的基本原理,時間和空間幅度概念,掌握動畫的十二法則及曲線編輯器的使用。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)分析走路時全身各個關(guān)節(jié)的運動方式,練習(xí)通過改變姿勢和時間節(jié)奏,賦予角色走路一定的個性,學(xué)習(xí)角色走跑跳的銜接轉(zhuǎn)換,掌握角色行進(jìn)間變速運動的制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟練掌握角色肢體動畫制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,根據(jù)實際項目案例進(jìn)行綜合動作實訓(xùn),靈活掌握肢體動畫制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師 | 分鏡師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握游戲動作的制作規(guī)范和技巧,通過學(xué)習(xí)節(jié)奏和姿勢的配合,掌握動畫中的力度和量感的體現(xiàn)。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | 3ds Max | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師 | 分鏡師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)如何分析音頻,并根據(jù)音頻設(shè)計表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行業(yè)動畫制作流程,完成產(chǎn)品級的UE虛幻引擎動畫鏡頭制作。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師 | 分鏡師
學(xué)習(xí)內(nèi)容:根據(jù)實際項目案例完成表演進(jìn)階訓(xùn)練、生物動畫高級訓(xùn)練;學(xué)習(xí)動作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用,制作相關(guān)動畫實戰(zhàn)案例,完成產(chǎn)業(yè)級影視UE動畫案例實戰(zhàn)項目。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:影視角色動畫師 | 虛擬角色動作設(shè)計 | 動捕數(shù)據(jù)修繕 | 分鏡師
火星時代配備專業(yè)級別的動作捕捉設(shè)備與演出空間,助力學(xué)員深入理解肢體表演與動作細(xì)節(jié)。通過捕捉真實動作數(shù)據(jù)并應(yīng)用于動畫角色,大幅提升動畫效率與真實感,為進(jìn)入高級動畫制作團(tuán)隊打下堅實基礎(chǔ)。
高薪就業(yè)通道廣闊,專業(yè)對口崗位覆蓋廣泛 本課程畢業(yè)生可勝任包括動畫電影、番劇/動漫、游戲公司、影視廣告、虛擬現(xiàn)實、影視特效、虛擬偶像與角色、元宇宙內(nèi)容開發(fā)等多個熱門行業(yè)中的角色動畫崗位。 隨著全球?qū)μ摂M內(nèi)容需求的持續(xù)增長,動畫人才薪資水平穩(wěn)步上升,崗位選擇更加多元,擁有系統(tǒng)訓(xùn)練背景的專業(yè)人才競爭力尤為突出。
實力認(rèn)證:1000+火星學(xué)員參與《哪吒2》,助力國漫登頂全球
火星時代已有超過1000名學(xué)員參與到國漫巨制《哪吒2》的動畫制作中,這不僅彰顯了平臺的行業(yè)鏈接能力,也證明了課程培養(yǎng)出的動畫師在商業(yè)項目中具備強(qiáng)大實戰(zhàn)能力。 作為中國動畫行業(yè)發(fā)展重要的人才輸出基地,火星時代持續(xù)賦能國產(chǎn)動畫登上國際舞臺。
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

更多培訓(xùn)課程、學(xué)習(xí)資訊、課程優(yōu)惠、課程開班、學(xué)校地址等學(xué)校信息,請進(jìn)入 上海浦東新區(qū)火星時代教育 詳細(xì)了解,咨詢電話:
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